案例簡(jiǎn)介 Case description
提到卡普空(Capcom),似乎不太熟悉,但一定沒(méi)人不認(rèn)識(shí)《快打旋風(fēng)》、《洛克人》、《惡靈古堡》等經(jīng)典游戲,寬林設(shè)計(jì)在日本游戲公司卡普空的臺(tái)灣分公司,大量運(yùn)用經(jīng)典游戲場(chǎng)景與色彩元素,打造具現(xiàn)代時(shí)尚感與活潑趣味性的主題式辦公空間。
黃藍(lán)相間的企業(yè)用色,在接待區(qū)地坪倒印出卡普空C字母的線條,蜂巢格造型的墻面,描繪出《洛克人》游戲中的背景圖像,而《惡靈古堡》中讓女主角痛恨的保護(hù)傘公司圖案,也作為鮮明活潑的設(shè)計(jì)主景。規(guī)劃于兩側(cè)的洽談室,看似簡(jiǎn)單干凈的入門設(shè)計(jì),門牌上卻是游戲中的城市名稱,設(shè)計(jì)師以內(nèi)斂趣味手法,簡(jiǎn)明帶出設(shè)計(jì)主題。
開放規(guī)劃的工作區(qū)就像是大型游戲場(chǎng)景的真實(shí)呈現(xiàn),視覺主墻處以點(diǎn)陣圖概念手工貼飾洛克人與布蘭卡格斗畫面,加上公司名字Capcom定義空間主題性,設(shè)計(jì)師另在天花處利用黑白色系的輕鋼架修飾結(jié)構(gòu)樑體,并結(jié)合鮮黃艷橘的造型管線與鋼柱,圍塑出活潑趣味的空間表情。最后利用零碎立面處手工貼飾灰色復(fù)古磚,呈現(xiàn)游戲中常見的格斗場(chǎng)景,加上縮小版的游戲搖桿,以主題式概念打造活力滿分的工作環(huán)境。
黃藍(lán)相間的企業(yè)識(shí)別色在地坪處倒印出倒C字形,除了游戲場(chǎng)景中的蜂巢隔墻面外,兩間接待區(qū)亦以游戲中的城市名稱命名。
造型簡(jiǎn)約的黑色沙發(fā),端放在《惡靈古堡》中保護(hù)傘的logo主墻前,對(duì)比出色彩與線條趣味。
墻面懸掛游戲海報(bào)與設(shè)計(jì)師原創(chuàng)簽名。
設(shè)計(jì)師以紅色貨柜元素隱藏逃生門線條,并利用仿似飛機(jī)機(jī)翼的斜向屋廓線條,營(yíng)造空間活潑感。
設(shè)計(jì)師以點(diǎn)陣圖概念,手工貼飾洛克人與布蘭卡跨游戲的格斗場(chǎng)景,以主題式墻面串聯(lián)全室。
設(shè)計(jì)師以馬賽克拼貼的細(xì)緻工法,貼飾出早期游戲機(jī)中的人物圖像。
以loft手法規(guī)劃的造型天花,透過(guò)黑白色系與輕鋼架的搭配,修飾橫亙屋中的結(jié)構(gòu)樑體。
立面處游走的造型管線與鋼柱,是游戲場(chǎng)景的真實(shí)呈現(xiàn)。
間或陣列的造型鋼柱,呈現(xiàn)韻律有致的色系搭配。
墻上裝飾的造型設(shè)計(jì),是濃縮版的游戲搖桿。
黑白灰色系構(gòu)組的會(huì)議室可透過(guò)摺疊門片的運(yùn)用,彈性界定使用機(jī)能。
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